Bagi pandangan saya, permainan adalah salah satu daripada cara untuk kita belajar sesuatu perkara samada sesutu benda dalam kawalan ataupun luar kawalan kita. Permainan terbahagi kepada dua iaitu permainan di antara dua muka dan permainan berbentuk fizikal yang memerlukan 3 unsur berbeza iaitu strategi, nasib dan kemahiran. Permainan antara dua yang di maksudkan oleh saya itu tadi adalah permainan yang dimainkan dalam komputer, 'playstation', xbox dan sebagainya. manakala permainan yang berbentuk fizikal pula dimainkan secara 'live' seperti congkak, gasing, layang-layang, bola sepak, bola tampar dan sebagainya. Setiap permainan juga mempunyai pengajaran tertentu yang boleh dikongsi melalui sebuah permainan. Cara penyampaian mesej dan jalan cerita yang perlu dipersembahkan dalam sesebuah permainan adalah penting untuk menarik pemain supaya bermain permainan yang di hasilkan. Oleh yang demikian, papan cerita juga memainkan peranan yang amat penting dalam menghasilkan sesebuah permainan. Mengikut apa yang telah saya kaji, papan cerita adalah sebuah lakaran yang perlu dibuat sebelum menghasilkan sebuah permainan, animasi ataupun filem bagi memudahkan lagi jalan penceritaan yang akan dihasilkan dengan lebih berkesan. Papan cerita juga mengandungi 5 unsur yang sangat penting untuk di masukkan ke dalam penceritaan supaya ianya dapat di terima oleh pemain kelak iaitu ' audio, video, text, animation, graphic '. Ini adalah 5 unsur yang sangat penting untuk kegunaan papan cerita.
Berbalik semula kepada permainan tadi, teringat pula kepada dr. tan wee ho, pensyarah atau tenaga pengajar yang telah mengasah minat saya untuk mencuba dalam bidang ' game design ' ini. Beliau sering menekankan unsur penting dalam sesebuah permainan iaitu ' feedback, rules, goal, problem, interaction, representation ' dalam membina sesebuah permainan.
![]() |
| salah satu permainan yang saya kaji dan ternyata mempunyai nilai untuk dipelajari... |

No comments:
Post a Comment